Android Studio 3.1에서 새로운 프로젝트 생성시 Kotlin Support를 활성화한 후 생성하면 다음과 같이 gradle sync가 에러나는 경우가 있다. Unable to resolve dependency for ':app@debug/compileClasspath': Could not resolve org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:1.2.41.Open FileShow Details Unable to resolve dependency for ':app@debugAndroidTest/compileClasspath': Could not resolve org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:1.2.41.Open FileSho..
안드로이드 스튜디오 3.0이 출시되었다.기존의 프로젝트들은 잘 동작하는데 새로운 프로젝트를 생성하였다면 새로운 프로젝트는 컴파일이 안되는 현상이 발생한다. Unable to resolve dependency for ':app@debug/compileClasspath': Could not resolve com.android.support:appcompat-v7:26.0.0.Unable to resolve dependency for ':app@debugAndroidTest/compileClasspath': Could not resolve com.android.support.test:runner:1.0.1.... 이는 gradle plugin 버전이 3.0으로 높아졌고, gradle wrapper 버전이 4...
Target중에서 외부에서 사용하는 것은 Build, Rebuild, Clean이 있는데 이것을 커스터마이즈하는 가장 쉬운 방법은 BuildDependsOn, RebuildDependsOn, CleanDependsOn이라는 property를 다음과 같이 수정해 주면된다. 아래의 예제에서는 전체 BuildDependsOn Target을 수행하기전에 DependsBuild라는 Target을 먼저 수행한후에 하라는 예제이다. DependsBuild는 물론 로 정의되어야 한다. DependsBuild;$(BuildDependsOn); DependsClean;$(CleanDependsOn); 내부의 Build과정에 대해서는 수많은 복잡한 Import되는 MSBuild에서 제공하는 props와 targets가 있지..
call "%VS140COMNTOOLS%..\..\VC\vcvarsall.bat" x86set cores=%NUMBER_OF_PROCESSORS% echo Building boost with %cores% coresrem cd boost_1_62_0 call bootstrap.batrem Most libraries can be static libs b2 -j%cores% toolset=msvc-14.0 address-model=64 architecture=x86 link=static threading=multi runtime-link=shared --build-type=minimal stage --stagedir=stage/x64 b2 -j%cores% toolset=msvc-14.0 address-mo..
2.7억개 장치에서 윈도우10 가동펜 및 잉크 지원 향상윈도우10 Bash 지원코타나 향상 - XboxOne 지원통합 스토어 윈도우10Edge 생체 인증 지원페이스북 광고 플랫폼이 유니버설 윈도우 플랫폼으로 들어옴일반 XboxOne을 개발기기로 사용가데스크탑앱을 유니버설 앱으로 컨버팅 지원 - 나중에 에이지오브엠파이어2 HD버전과 위처3로 데모할 예정Visual Studio 2015 Update 2 예정됨모든 게임이 윈도우10과 Xbox One에 릴리즈 예정홀로렌즈 개발자킷이 공개됨주위의 사람들을 인식할수 있는 새로운 스마트폰 앱이 공개됨CaptionBot이라는 사진인식 AI가 공개됨
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