물리 기반 렌더링
물리 기반 렌더링(Physically Based Rendering, PBR)은 컴퓨터 그래픽에서 실제 물리 법칙을 기반으로 재질과 광원의 상호작용을 모델링하는 기법입니다. 이 방법론은 광원, 카메라 위치, 재질의 특성 등 실제 세계의 물리적 조건을 고려하여, 더욱 사실적이고 일관된 이미지를 생성합니다. PBR은 비디오 게임, 영화, 시각화 소프트웨어 등 다양한 분야에서 널리 사용됩니다. PBR의 핵심 요소 에너지 보존: PBR에서는 빛의 반사와 흡수가 에너지 보존의 법칙을 따르도록 모델링됩니다. 이는 재질이 받는 빛의 양이 반사되고 흡수되어 재질의 색상과 광택에 영향을 미치는 방식을 사실적으로 재현합니다. 재질의 물리적 속성: PBR은 재질의 물리적 특성을 정확하게 표현하기 위해 금속성(metalness..
게임 프로그래밍
2024. 2. 20. 16:16
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