본문 바로가기 메뉴 바로가기

두덕리온라인

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

두덕리온라인

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (757) N
    • 프로그래밍 (93)
    • 모바일 프로그래밍 (112)
    • 게임 프로그래밍 (16)
    • 시스템 엔지니어링 (20)
    • Linux (7)
    • IT 일반 (19)
    • 전자제품 (86)
    • 게임 (56)
    • 맛집 (48)
    • 인생 (79)
    • 여행 (23)
    • 여자연예인 (86) N
    • 결혼정보회사 (11)
    • 연애결혼 (40)
    • 연예인 (3)
    • 자동차 (16)
    • 부동산 (4)
    • 리뷰 (8)
    • 가상화폐 (9)
    • 돈버는이벤트 (8)
    • 건강 (2)
    • 면접후기 (0)
    • 경영경제 (7) N
  • 방명록

GLSurfaceView (2)
Android OpenGL GLSurfaceView 예제

안드로이드에서 OpenGL ES를 사용하려면 가장 간단하게 GLSurfaceView를 사용하면 된다.GLSurfaceView를 생성하고 GLSurfaceView.Renderer를 구현하면 기본적인 뼈대가 완성 된다.아래의 예제는 화면을 빨간색으로 지우는 단순한 예제이다. package com.duongame.opengl; import android.opengl.GLSurfaceView;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { GLSurfaceView glSurfaceView; @Override protected void..

게임 프로그래밍 2017. 4. 25. 15:43
Android 4.1에서 RenderScript 변경점

Android-16에서 변경점: 구버전: 1. RSSurfaceView는 GLSurfaceView와 유사한 동작을 하며 GLRenderer를 set한다. 2. RenderScriptGL이라는 객체를 사용하며, GLSL shader program을 지원한다. 3. 2번과 연동되어 rsg_graphics.rsh를 지원하며 void main()대신에 int main()을 사용한다. 신버전: 1. RSSurfaceView, RenderScriptGL을 사용하지 않는다. 2. 따라서 GLSL을 사용하지 못하고 독자적으로 .rs에서 내장함수를 사용한다. 3. rsg_graphics.rsh를 사용할수 없다. int main()을 RenderScriptGL을 사용하지 않고는 call할 방법이 없다.

모바일 프로그래밍 2017. 2. 7. 20:48
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바