Intro Surface, SurfaceHodler, EGLSurface, SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture, TextureView, SurfaceFlinger에 대해 모든 개발자들이 알아야 하는 것 이 문서는 안드로이드의 “시스템 레벨” 그래픽 아키텍처의 필수 요소들과, 그것들 애플리케이션 프레임워크와 멀티미디어 시스템에 의해 어떻게 이용되는지를 설명한다. 만일 여러분이 왜 SurfaceView와 TextureView가 그들 각자의 방식으로 동작하는지, 또는 Surface와 EGLSurface가 어떻게 연동하는지가 궁금하다면 제대로 찾아온 것이다. 이 문서는 여러분이 안드로이드 디바이스와 애플리케이션 개발에 어느 정도 익숙하다고 가정한다. 하지만, 안드로이드 ..
IntroSurface, SurfaceHodler, EGLSurface, SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture, TextureView, SurfaceFlinger에 대해 모든 개발자들이 알아야 하는 것 이 문서는 안드로이드의 “시스템 레벨” 그래픽 아키텍처의 필수 요소들과, 그것들 애플리케이션 프레임워크와 멀티미디어 시스템에 의해 어떻게 이용되는지를 설명한다. 만일 여러분이 왜 SurfaceView와 TextureView가 그들 각자의 방식으로 동작하는지, 또는 Surface와 EGLSurface가 어떻게 연동하는지가 궁금하다면 제대로 찾아온 것이다. 이 문서는 여러분이 안드로이드 디바이스와 애플리케이션 개발에 어느 정도 익숙하다고 가정한다. 하지만, 안드로이드 애..
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