본문 바로가기 메뉴 바로가기

두덕리온라인

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

두덕리온라인

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (749)
    • 프로그래밍 (93)
    • 모바일 프로그래밍 (112)
    • 게임 프로그래밍 (16)
    • 시스템 엔지니어링 (20)
    • Linux (7)
    • IT 일반 (19)
    • 전자제품 (86)
    • 게임 (56)
    • 맛집 (48)
    • 인생 (79)
    • 여행 (23)
    • 여자연예인 (85)
    • 결혼정보회사 (11)
    • 연애결혼 (40)
    • 연예인 (3)
    • 자동차 (16)
    • 부동산 (4)
    • 리뷰 (8)
    • 가상화폐 (9)
    • 돈버는이벤트 (8)
    • 건강 (2)
    • 면접후기 (0)
  • 방명록

서피스플링거 (1)
Android Graphics Architecture - (1) BufferQueue와 gralloc

IntroSurface, SurfaceHodler, EGLSurface, SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture, TextureView, SurfaceFlinger에 대해 모든 개발자들이 알아야 하는 것 이 문서는 안드로이드의 “시스템 레벨” 그래픽 아키텍처의 필수 요소들과, 그것들 애플리케이션 프레임워크와 멀티미디어 시스템에 의해 어떻게 이용되는지를 설명한다. 만일 여러분이 왜 SurfaceView와 TextureView가 그들 각자의 방식으로 동작하는지, 또는 Surface와 EGLSurface가 어떻게 연동하는지가 궁금하다면 제대로 찾아온 것이다. 이 문서는 여러분이 안드로이드 디바이스와 애플리케이션 개발에 어느 정도 익숙하다고 가정한다. 하지만, 안드로이드 애..

모바일 프로그래밍 2017. 11. 24. 14:17
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바